トーラム #41 ホワイトデーイベント2017年

とうとうきました、ホワイトデーイベントです!クッキー欲しくて、待ちに待ったプレイヤーが多いのではないでしょうか?そういう私はと言いますと、去年のクッキーが残ってますwww 1年越しのクッキーか、お腹壊しそうだw

はい、では今回もイベント内容を紹介していきましょう!

 

 

イベント限定の装備

イベント専用の素材を回収することで、特別なアイテムや各種装備が作成することができます。

 

ユピテルソード 《片手剣》 ATK:44(80%)
風属性 行動速度;+2%

 

ディレットガン 《自動弓》 ATK:30(50%)
水属性 最大MP+200 命中+3

 

 

くわえクッキー 《追加装備》 DEF:5
安定率+3% 最大MP+200 行動速度+1%

 

 

 

クピードボウ 《弓》 ATK:64(65%)
光属性 クリティカル率+30 ヘイト-30%

 

 

スイートスプーン 《杖》 ATK:110(60%)
無属性にダメージ+25% 物理バリア+1000 攻撃速度-100%

 

 

 

ブルーローズ 《旋風槍》 ATK:175(60%)
闇属性 攻撃MP回復+2 物理追撃50% 命中+30

 

 

くわえバラ 《追加装備》 DEX:1
最大HP+20% ヘイト+20%

 

 

クッキーの指輪 《特殊装備》 DEX:0
最大MP+350 MATK+10 詠唱速度+100

クッキーのお守り 《特殊装備》 DEX:0
最大HP+1000

 

 

 

ラッピングリボン(青)

通常ドロップに一定確率で追加されたアイテム、全てのモンスターからドロップします。イベント限定のアイテムや装備を作成するのに不可欠なアイテムです。トレード可能で、素材ポイント化は出来ません。雑貨屋などで換金すると1個10スピナで売れます。

 

 

ハートクッキー

直接トレードすることで、変化する特殊なアイテムです

 

 

クエスト「ホワイトデーの珍事」

レフィーナさん、バレンタインデーに引き続きとんでもないモノを作ってしまった!w
ホワイトデーイベント期間限定のクエストです。登場するボス難易度は3種で、それぞれレベル・属性・ドロップアイテムが異なりますので注意しましょう!

イベントクエスト開催期間

開始:2017年3月9日(木)メンテナンス終了後
終了:2017年3月23日(木)メンテナンス開始前

 

ボス:カラメロ

▲ミント   ▼メロン

難易度 レベル 属性 ドロップ(基本6種、ミントのみ色武器)

メロン Lv40 水  リバイタⅡ 花の蜜 赤鉄鉱 魔法人形の心臓

レモン Lv70 風  花の蜜 悪夢の結晶 アメの欠片

ミント Lv100 光  不思議な果実 木彫りのお人形 アメの欠片
※共通:ラッピングリボン(青) クリスタ

クリスタ カラメロ

 

 

 

染色武器カラ―

青2

 

クエスト報酬

ボス討伐時、各難易度別に経験値が獲得できる

メロン:3900ポイント

レモン:18000ポイント

ミント:50000ポイント

 

レフィーナに報告時:超高級なアメ

ノーリスクのMP回復アイテム!超強力です(゜-゜)!!

 

 

 

プレイしながら順次追記していきます(*^_^*)

お楽しみのw

トーラム #40 ギルドブースト!

悪夢の結晶回収もいよいよ大詰めです!明日(3/9)よりホワイトデーイベントが開催されます!!!悪夢やってる場合じゃねーっすよ(๑╹ω╹๑ )ワクワク

バレンタインデーの時みたいに追加でクエストやらボスやら、新しいイベント装備なんかもあるかもしれませんね!予想するに、槍のイベント武器が初実装されたんでは?期待が高まります( ´ ▽ ` )

 

はい、では今日までの戦果発表!

倉庫整理したり、手持ちを送ったりとかアイテムの行き来でおおよそ1時間強はかかっているだろうな。数が多いと、さすがに時間がかかります(*´Д`*)

そして、回収できた最終数は!なんと! 200スタックでした♪( ´▽`)イヤーめでたい!!予想を超えて回収することができました( ´ ▽ ` )お手伝いくださいましたフレンドの皆さんありがとうございました( ;∀;)

こっそり送ってくださってたので、気づくの遅れましたw最終集計しながら、ブレゼントに気がつきましたよ(^◇^;)ほんとにありがとー!!

すぐすぐレベリングしてしまいたいところですけどね。明日からホワイトデーイベントが始まるので、レベリングはお預けになりそうですw

 

 

 

そういえば、今更知ったんですけど、ギルドレベルって上がるとチャットに表示されてたんですねw

 

そんでは、今回の本題ですw タイトルの通りギルドブーストについて少し触れておこうと思います( ´ ▽ ` )

ギルド貢献度なる不思議なポイントを集めて回収することで、ギルドのメンバーが恩恵を受けることができる機能が追加されて、結構たいましたけどあまり情報が出ていないので、ルカコの気づいたことを書いておきます(๑╹ω╹๑ )

 

ギルドブースト

・ギルドのレベルに応じで効果が強化される。

経験値ブースト・ドロップブースト は(5 + ギルドレベル ÷ 10)%

基準はおそらく5%なんだと思いますが、ギルドブーストの発動条件が、ギルドレベルが20以上であることとなっているので、+7%から使用できるようになると思われます。そのせいで、気づかなかったのですが、今回のレベルアップで確認したところ、%が増えていることに気づいたw

↓少し古いけど実装されてすぐくらいの画像

 

↓今日撮った画像

ギルドレベルで強化されるのならば、これは結構大きいかもしれませんね。大手ギルドだとレベルカンストしてガンガンブーストしてたりするのかしら?てか、8になった途端に%表記が消えてるけど、+8されてたら相当やばい気がするんだけど大丈夫かなwww

 

 

レアアップブースト (1%)

こちらもレベルで強化すると記載されていますが、現状でも1%のままで増加はしていませんでした。こっちはレベル50毎に1増えるとかでしょうかね?

 

少し謎が増えてますけど、また修正されるでしょうw 明日からホワイトデーイベントです!楽しみましょう!!ホワイトデーのクッキーが去年と同じならば、無料配布イベント開催します!その時はぜひお集まりくださいね(๑╹ω╹๑ )またこっちで告知をして行きますので、チェック忘れずにお願いします!

では、またねーん( ´ ▽ ` )ノシ

トーラム #39 ペット機能について

未実装ですが、ニコ生にて放送されたペット機能の紹介をまとめてみました。現在は未実装であるため、一部は修正変更があるかもしれませんので、予めご了承ください( ´ ▽ ` )

追記:17年3月19日 文末にリンク追加

 

 

1.ペットの入手方法

 

テイマースキルのテイミングを使用することで、捕獲することができる。捕獲時には専用アイテムのケージを持っていないと捕獲することができない。

ケージは、雑貨屋で購入するか、アルケミストスキルで製作することができる。製作素材は、鉄?らしい。

アイテム枠は1個で1枠です。

 

 

 

テイミング

 

上記表示の制限時間以内に、緑のゲージがたまると捕獲成功できる。

ゲージの増え方は、体力の状況や状態異常の有無で変化する。体力が少ないほど早くゲージが溜まる。また、状態異常中は2倍の速さで溜まる。

ボス、レアモブは捕獲することができない。

※大型モンスターはペットにするとサイズが小さくなるらしい。

 

 

 

 

 

2.マイルームについて

 

マイルームは、ギルド酒場と同様でどこからでもメニューから行くことができる。マイルーム内は、メニュー項目が変わります(๑╹ω╹๑ )

 

 

3.ペットの育成について

 

メニューから捕まえたペットを選択し、捕獲しているペットをケージから出すことで育成することができる。

※ケージから出す前の状態であれば、トレードすることが出来る。

ケージから出すと、まず名前をつけることが出来る。後でつけることも出来るが、一度つけてしまうと変更時にスピナが必要となる。

 

 

 

 

 

エサを与える

 

ペットにエサを与えることで、ペットの元気値(スタミナに属するステータスで、教育・パーティに連れて行く・などをすると減る)が増える。

裏ステータスに空腹値があるようで、空腹時にしかエサを与えることができない。

ペットフードの種類で、必要な費用・なつき度・元気値の上昇値が異なる。

 

 

 

 

 

 

ペットを追い出す

 

所有できるペットには最大値が決まっているため、不要なペットは追い出すことによって整理することが出来る

 

 

 

 

 

 

 

性格・タイプについて

 

ペットには、性格とタイプによる個体差がある。

 

タイプ

器用貧乏:ポテンシャルの初期値が全て均等

天才:成長は大きく期待できるが、育成時に疲れやすい。

 

性格について

知的:魔法系の特性がある。

温和:攻撃をしない。

 

 

 

教育値について

 

教育値が100%になっていないと、パーティーで連れて行くことができない。

教育値の増え方は初回1%次から2%づつ増える(๑╹ω╹๑ )

0%→1%→3%→5%→、、、、

教育は性格によって、疲労度(元気値の減少値)が異なる。

知的:INT・DEX などはあまり減らないが、STRなどは大きく減る

天才:全てのカテゴリーで元気値が大きく減る

 

 

教育(トレーニング)

 

簡易・難易・高級と3種あり、成功率と成功時の上昇値及び失敗時の上昇値がそれぞれ異なります。

 

 

 

 

 

教育(スキル)

 

スキル習得成功率はレベル毎に下がる。

LV.1 100%     LV.2  50%     LV.3  25%

 

ペット専用のスキルツリーは、5×5マスで形成されており全ペット共通の内容になっているようです。また、隅のスキルになるにつれて強力なスキルになっている。

 

スキル習得は、

LV.1時のみスキルツリーの中央9個のスキルから1個選んで習得することができる。

LV.2時は、LV.1にて習得したスキルの上下左右のどれかのスキルをランダムで習得する。

LV.3時は、LV.2にて習得したスキルの上下左右のスキルでなおかつ見習得のスキルをランダムで習得する。

 

スキルにはレベルが設定されており、スキルレベルは習得時に1〜5でランダムに決定し、習得後は使用することでスキルレベルが上昇する。

 

ペットスキル一部紹介

 

 

 

 

 

 

継承スキルについて

 

以降のアップデートにて追加予定の、ペット合成にて、合成前の習得スキルを継承することが出来るようになる。

 

 

 

 

 

ペットのレベルについて

 

ペットのレベルは、今バージョンでは捕獲時のレベルが上限レベルとして設定される。今後は上限解放を予定している。

レベル1毎に、パラメーター値を1振り分けることが出来る。

※ポテンシャルは、そのペットの洗剤的能力値であって、今の強さを表したものではないので注意!成長させた時の能力の伸びしろや上限のような解釈で良いようです。

 

 

 

 

 

 

元気値について

 

ペットの元気を表したもの。数値化されていないのがポイントで、内部設定により数値的に変化はしていると思われる。

増やす方法: エサを与える、時間の経過にて自然回復

減る:教育をする、パーティにて連れて行く

※バテている状態だと、空腹時でもエサを食べなくなる。時間経過で回復。

 

 

 

 

 

 

 

おまけ

 

ペットの育成専用の課金アイテム的なものも今後実装があるようだ。公表されていないので、定かではないが、、、

教育成功率+10%アップのバフがついているのを発見。詳細は不明w

 

 

 

追記:実装後のペットシステムについての考察記事▼

トーラム #45 ペットシステム(ポテンシャルと育成)

トーラム #36 公式ツイートを見逃すな!

つぶやき、それは、あのね〜から始まるつぶやきタレントのネタ。否!!!

トーラムの公式ツイッターが少し変わっていて面白いから、みんなでフォローしようZE ( ´ ▽ ` )b 今回はそんなお話ですw

いやー、だってね。悪夢の結晶回収をやってると、特別に書くネタとか・書くこともなくってwww ほら、基本的に眠気との戦いじゃん。ある種のドラマティックな状況、、、でもないな( ´∀`;) ただ眠いだけだしw

 

はい、そんな訳で、今回は少し本編は関係ないけど紹介していきますw

 

「こんなこといいな」的なサムシングを「#トーラム妄想」に乗せてツイートだ! プレイヤーの方々は、日々のプレイの中で、あーこれはこうして欲しい。こんなのあったら便利じゃない?ってアイディアがたくさんあると思う!それをみんなでツイートして、トーラムをより良いゲームにしてもらいましょう!

 

ここに〇〇があるじゃろネタwww これって、元ネタポケモンだっけ?

 

 

GM写真集、3次元ですか?えっ(°▽°;) 2次元ですよね。てか、出ないwですよね〜( ´∀`)ははは

 

ギルドの設備を追加希望!ショップに共有倉庫!・:*+.\(( °ω° ))/.:+

 

ソンブルの見た目が、人気になる予感しかしてなかったwwwてか、ここにきてハロウィンの追加見た目♪(´ε` ) お値段沸騰ですか?w

 

 

って、感じで、GMの方がハイセンスで楽しんでるの好きです(๑╹ω╹๑ )みなさんも公式ツイッターをフォローして、面白いツイートをチェックしよう!

 

 

 

おまけ

本日3/2のメンテナンスで、バレンタインデーのレシピが終了です!装備やアイテムの作成忘れが無いようにね!次は、ホワイトデーイベントの開催か?告知ないけど、どうなってるの〜? 楽しみにしてますよw

では、またねん( ´ ▽ ` )ノシ

トーラム #35 はじめの一歩はトライから!

毎日の日常の中で、何かに挑戦していますか?

はい、どうも($・・)/~~~ 日々、挫折と苦渋を味わうルカコです(ー_ー)!! タイトルのゴロがアレっぽいですけど、ハイジが出てくる英会話のCMじゃないですからねw

ブログを開始してから、もうすこし1年が経過しようとしています。あの頃の私は、なにも考えずにただ楽しんでいたなwww ギルドのマスターなのに、特別な活動もして無かったからブログを始めようと思ったんだっけな(#^.^#)

1年前のプレイ記録↓

ブログ開始時から1000時間を超えていたのに、それから1年経過したけど年間で1000時間超えなかった。さすがにイン時間が極端に減ったように感じてます。ここ最近は睡眠時間を削り過ぎているのか、体の具合がよくなかったりw 自己管理は大切ですねwww

年間1000時間の場合、1日平均2時間47分遊べば達成できますよ(゜-゜) 以前なら1日4時間は遊んでた気がしますwww

クエスト回数が異様に多いのも気になる所ですけど、1年前やからプランタオンラインの後ですね(#^.^#)あのころは、木材と木の実でエンドレンス報告だったのを覚えています。いまとなっては、懐かしい思い出。

はい、今日までの戦果

以前よりもデータが豊富で、みやすいですね( ´ ▽ ` )運営さん、いい仕事してますよ(๑╹ω╹๑ ) スミスの生産回数とか、精錬回数とか、そういうマニアックな数字も見れたらいいなって思います♪( ´▽`) ←数字マニア

3月も始まり、これから新しいスタートを切る方がたくさんいると思います!学校生活、社会生活、苦しいことも辛いこともたくさんあると思う。でも、どんな苦しみも悲しみも乗り越えていけたら、今より成長した自分に会えます!

昨日よりも今日!今日よりも明日!前へ前へ!挑戦し続けましょう!

 

ルカコもこれから、動画なるものも視野に入れて活動をしていきます(๑╹ω╹๑ )4月にはどうであれ形にできたらって思ってます!

頑張りますので宜しくお願いします٩( ‘ω’ )و

 

では、またねーん( ´ ▽ ` )ノシ